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(방과후)게임소프트웨어과 게임프로그래밍
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프로그래밍 - 프로그래밍 기초
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교육 과정
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01
파일제출링크
파일제출링크
02
유니티 기초
유니티 설치
유니티인터페이스
이동스크립트 구현
충돌 및 프리팹
03
유니티 기본
중력 Gravity
(
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충돌체 Collider
(
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Rigidbody
(
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라이프사이클
(
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유니티 함수
(
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유니티 내장함수(Mouse)
(
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12:49
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04
유니티 이동
이동 스크립트 구현
다양한 이동함수
이동 실습
점프 스크립트 구현
이동 스크립트 완성
Translate VS AddForce
05
텍스쳐 and 프리팹
Texture and Material
Prefab
06
게임1(슈터)
1. 스테이지 디자인
2-1. 미사일 생성 및 발사
2-2 미사일 생성 및 발사
2-2. 미사일 생성 및 발사
3. 큐브 생성
4. 태그 추가
5-1. 충돌 관련 코드 설명
5-2. 미사일 충돌 및 파괴
6. 메세징의 도입
7. 폭팔 이펙트(파티클)
8. 폭팔 지연 및 추가연출
9. 투명 레이어추가(안보이는벽)
10. 스코어 측정
11. 추가(색에 따른 감점)
11.1 Interval에 따른 슬라이더바
12. 시간제한
13. 결과화면 만들기
(
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번외(적 목숨 추가)
번외(씬 이동)
안드로이드 빌드
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종료버튼 만들기
(
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추가-Object Pooling
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추가-리스트
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07
게임2
터치 터치 소스
집에서 유니티 설치시 주의점
동영상 자료
08
추가과제
2D 오브젝트 이동
마지막 업데이트
|
2021년 03월 26일
선생님 소개
이창환
Teacher
클래스 후기
평균평점
5.0
난이도
보통
학습인원
18명
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