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학습 코드
(게임소프트웨어과) 2025년 3학년 가상현실콘텐츠제작
세명컴퓨터고등학교 게임소프트웨어과 2025학년도 가상현실콘텐츠제작 과목입니다.
강좌 소개
교육 과정
선생님 소개
강좌 후기
클래스 소개
난이도
보통
카테고리
프로그래밍 - 게임 개발
태그
게임소프트웨어과, 세명컴퓨터고, 가상현실
클래스 진행 기간
25.03.01부터 26.02.28까지
추천 학습대상
- 세명컴퓨터고등학교 게임소프트웨어과 2025학년도 3학년 학생
세명컴퓨터고등학교 게임소프트웨어과 2025학년도 가상현실콘텐츠제작 과목입니다.
대상은 세명컴퓨터고등학교 게임소프트웨어과 2025학년도 3학년 학생 입니다.
교육 과정
모두 펼치기
01
공지
첫시간
VR게임 목록
에셋링크
하고싶은 말
취업 및 진학
(
24. 03. 29.
10:05
~ )
이것좀 만들어줘 제발 ㅠㅠ
02
1학기-----------------------------
03
1학기 수행평가
수행평가1
수행평가2
수행평가3
04
가상현실 콘텐츠 제작
1.1 VR 환경설정 및 빌드
1.2 VR 환경구성 및 에셋활용
스테이지 과제
1.3 갤러리 만들기1 (회랑)
갤러리 회랑 과제
1.3 갤러리 만들기2 (액자)
갤러리 만들기 액자 과제
1.3 갤러리 만들기3 (비디오)
갤러리 만들기 비디오 과제
1.4 갤러리 만들기4 (이동)
1.4 갤러리 만들기5 (이동수정)
1.5 갤러리 만들기7 (웨이포인트 이동)
1.6 네비게이션 이동
2.1 오브젝트와 인터렉션1(위치 변경)
인터렉션 과제1
인터렉션 과제1 정답
인터렉션 과제2
인터렉션 과제2 정답
인터렉션 과제3
인터렉션 과제3 정답
1차 수행평가
3-1. Gaze 이미지 만들기
3.2. Gaze UI 만들기
3.3.1 Gaze 스크립트 1
3.3.2 Gaze 스트립트 1 - 코드
3.4.1 Gaze 스크립트 2
3.4.2 Gaze 스크립트 2 - 코드
3.5.1 텔레포트
3.5.2 텔레포트 스크립트
4.1.1 오브젝트 잡기
4.1.2 오브젝트 잡기 스크립트
4.2.1 오브젝트 놓기
4.2.2 오브젝트 놓기 스크립트
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
4.3 오브젝트 쳐다볼때만 잡기
5.1 오브젝트 던지기(정상작동1회)
5.2 오브젝트 던지기(가속도, 회전값 오류수정)
5.3 오브젝트 던지기(물체 앞에서만 가능)
6. 던져서 벽열기
7. 씬 이동하기
7.1 씬 이동하기(코드)
수행평가2
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
8. EscapeRoom1
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
9. EscapeRoom2(Animation)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
10. EscapeRoom3(Animation Code)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
11. EscapeRoom4(Key)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
12. EscapeRoom6(key code)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
13. EscapeRoom7(key UI)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
14. EscapeRoom8(Key Door Open)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
15. EscapeRoom9(지연후 UI 비활성화)
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
수행평가3
(
26. 01. 01.
11:45
~ )
05
오큘러스
PC용 오큘러스 소프트웨어 설치
XR Interaction Toolkit
프로젝트 세팅
XR Device Simulator
경계설정
메타퀘스트연결
윈도우 빌드
메타퀘스트 빌드
Teleportaion Area
Teleportation Anchor
XR Simple Interactable
XR Grab Interactable
XR Grab Interactable 2
XR Socket Interactor
방꾸미기
XR Socket Interator2
인터렉션 오브젝트 추가하기
PathManager
(
25. 07. 17.
09:49
~ )
06
학기말
과목별세부능력특기사항
생태전환융합수업(7/11, 7/14)
1일차설문지
마지막날 보고서
강당발표자료 업로드
게임기획디자인 전시회링크
07
---------------------------------
08
2학기--------------------------
09
1. 가상현실시청각요소 구현하기
VR 투어(수행평가 안내)
1. 프로젝트 생성 및 환결설정
2. 구글 스트리트 뷰
3. 360도 이미지 적용
3. 360도 동영상 사전준비 1
3. 360도 동영상 사전준비 2
4. 동영상 구체에 입히기
5. UI
6. 플레이어 이동하기
7. 지도 이미지 띄우기
8. 지도UI띄우기
9. DoTween (과제)
9.지도 애니메이션 적용
10. 영상시간조절하기
10. 영상시간조절하기2(수정하기)
10. 버튼 애니메이션 적용하기
11. 영상두개로
12. 영상 플레이 정지하기
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
13. 설명창 만들기
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
14. Do Tween 연습
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
15. 설명창 애니메이션
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
16. 시작화면 UI꾸미기
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
17. 씬이동 스크립트 작성
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
18. Dotween을 이용한 효과
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
과제
(
25. 11. 20.
08:04
~ )
마지막 업데이트
|
2025년 08월 26일
선생님 소개
이창환
Teacher
강좌 후기
평균평점
5.0
난이도
보통
수강인원
40명
진행 기간
25.03.01 - 26.02.28
0
그룹을 선택해주세요.
기본 그룹
2025 3-8반
2025 3-9반
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