(과제) 인터렉션 1(트리거 포인터 엔터 시 주위 랜덤 이동)
(과제) 인터렉션 2(트리거 포인터 반응해서 회전하는 오브젝트)
(과제) 인터렉션 3(트리거 포인터 엔터 시 색이 바뀌는 오브젝트)
(과제) Gaze 기능 구현 (객체를 쳐다보면 이미지 차오름)
(과제) Gaze 기능 구현 (쳐다본 객체 Gaze로 위치 이동 구현)
(과제) Gaze 기능 구현 3(텔레포트 발판을 Gaze하여 해당위치로 플레이어 이동)
(과제) 가상현실 기기 공간에서 시뮬레이터를 통해 인터렉션을 해보자.
(과제) 텔레포트 구역을 설정하고 이동해 보자.
(과제) XR Simple Interactable을 이용해서 상호작용한 객체를 만들어보자.
(과제) XR Grab Interactable을 이용하여 잡을 수 있는 객체를 만들어보자.
XR Grab Interactable (총 만들기)
(과제) XR Grab Interactable을 이용하여 상호반응하는 객체를 만들어 보자.
(과제) XR Socket Interactor를 이용하여 소켓 기능을 만들어 보자.
(과제) 상호작용하여 방을 탈출할 수 있는 가상 공간을 제작해 보자.
(과제) XR Socket Interactor를 사용하여 해당 소켓에만 반응하는 객체를 만들어보자.
(과제) 방탈출을 위한 방에 상호작용 하는 객체를 만들어 보자.
지정된 경로를 따라가는 진행형 가상환경 구현하기(PathManager)
(과제) 지정된 경로를 따라가는 진행형 가상환경을 구현하기